玩聚网在2008年的最后几天里释出了他们的新作品玩聚SR,下面引用一段来自玩聚SR的介绍文字:
玩聚SR是一种新型的社会化推荐引擎(Social Recommendation Engine)。
它用于追踪IT业界人士使用的各种社会化媒体分享源,如微博客、阅读器分享、网摘收藏等,玩聚SR综合分享推荐的次数、推荐者权重和信息源类型等多种因素,对大家分享的链接进行实时汇总,推选出既新鲜又好看的文章。玩聚SR 将引入语义技术,进化到协同过滤和语义关联的Social Web Explorer。
玩聚SR就像一个自动化的digg平台,从微博客(twitter/叽歪de/饭否)、阅读器分享(Google阅读器/鲜果阅读器)、网摘收藏(del.icio.us网摘)聚合了中国大陆的IT从业者们推荐、分享以及讨论的话题。

[图一]
在每一篇聚合的文章后面,您会看到IT业界人士们在推荐和分享这篇文章时的一些话语,这就相当于对这个分享的评论,于是您可以看到于原文之外的观点聚合。这和之前介绍过的玩聚SD是大不相同的。
相关延伸阅读:
1. 来,做一个社会化推荐引擎 (By 郑昀,玩聚网创始人)
2. 玩聚SR——自动化的Digg (By 猪头)
3. 玩聚SR的平台效应 (By 曹增辉)
我在体验玩聚SR的时候,突然想到了我经常逛的一个网站Popucular,它对del.icio.us收藏最多和twitter上推荐最多的网页进行了分时段列表。它只列出了一张列表,而对于文章内容或者是分享者的附加评论不加以追踪,这对于我这种喜欢自己去发现的人来说是一个不错的工具。
而玩聚SR相对而言显然是更上一层楼的,如同上面所说的,人们在分享这写文章时候的观点,就相当于发生在原文之外的评论列表。但是,很显然并不是所有人在分享的时候都会像图一中的分享者一样附加自己的观点的,像下图中的这种分享者列表我觉得完全没有必要陈列出来,这看起来就像裹脚布:

[图二]
给玩聚网的建议:
1、玩聚网是时候将注意力分配一点到美工这块了,从玩聚SD的Logo上那可怕的锯齿到玩聚SR的网页配色以及右侧说明文字的首行缩进竟然是使用空格实现的,这些都给我一种不怎么舒服和细心的感觉。用户访问一个网站很少会在意它试用了什么技术,但是绝对会在意一个网页给他什么样的感觉。
2、统一一下Logo吧。



January 1st, 2009 at 3:25 pm
GR 、TWITTER 同时响起,沙发没问题了吧~
January 1st, 2009 at 4:06 pm
近来看到蛮多在讨论这个站···
January 1st, 2009 at 7:18 pm
多谢分享玩聚SR。
祝新年快乐,09年学业有成!
再推荐一篇关于SR的《社会化推荐聚合-可能吧, http://www.kenengba.com/post/648.html 》
我们会加快UE/UI的改进,:D。